შემდეგი შინაარსი ჩინური წყაროდან თარგმნილია მანქანური თარგმანით, შემდგომი რედაქტირების გარეშე.
1-დან 4 აგვისტომდე, შანხაის ახალ საერთაშორისო საგამოფენო ცენტრში გრანდიოზულად გაიმართა ჩინეთის 22-ე საერთაშორისო ციფრული ინტერაქტიული გართობის გამოფენა (ChinaJoy), რომლის თემაც იყო „შეაგროვე ის, რაც გიყვარს“. TalkingChina, როგორც სათამაშო ინდუსტრიის პროფესიონალური თარგმანის მიმწოდებელი, მონაწილეობდა ამ გრანდიოზულ ღონისძიებაში.
გლობალური ციფრული გართობის ინდუსტრიის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი და გავლენიანი ყოველწლიური ღონისძიება, 2025ChinaJoy, ფოკუსირებულია თამაშებზე, როგორც მის ბირთვზე, აფართოებს გასართობი კულტურის უფრო დივერსიფიცირებულ ჩვენების კონტენტს, ფოკუსირებულია ხელოვნური ინტელექტის ტექნოლოგიაზე, რომელიც აძლიერებს თამაშებს, ადგილობრივ ბუტიკ თამაშებსა და ტერმინალებს შორის ციფრული გართობის ეკოლოგიას. ამავდროულად, მასპინძლობს ChinaJoy AIGC კონფერენციას, ჩინეთის მე-5 სათამაშო ინოვაციების კონკურსს და ხელმძღვანელობს ციფრული გართობის განვითარების ახალ ტალღას.
გამოფენაში მონაწილეობის მისაღებად 30-ზე მეტი ქვეყნის 743 საწარმო იყო წარმოდგენილი, რომლებმაც წარმოადგინეს უახლესი პროდუქტები და ტექნოლოგიები, რომლებიც მოიცავს თამაშებს, ანიმაციას, ინტერნეტ ფილმებსა და ტელევიზიას, ელექტრონულ სპორტს და სხვა სფეროებს. ცნობილმა ბრენდებმა, როგორიცაა Tencent Games, NetEase Games, Perfect World, Blizzard და Bandai Namco, დიდი საგამოფენო სტენდები განათავსეს და წარმოადგინეს მრავალფეროვანი, დიდი ხნის ნანატრი ახალი თამაშები და ინტერაქტიული გამოცდილება. გამოფენაზე მაღალი კონცენტრაცია ელექტრონული სპორტია, სადაც მრავალი წამყვანი მწარმოებელი წარმოგვიდგენს თავის ფლაგმანურ ელექტრონული სპორტის პროდუქტებს და აწყობს სატესტო საგამოფენო ზონებს.
გამოფენის დროს, TalkingChina-ს თარჯიმნთა გუნდი აქტიურად ურთიერთობდა სხვადასხვა სათამაშო კომპანიასთან, რათა უფრო ღრმად გაერკვია ინდუსტრიის უახლესი ტენდენციები და კორპორატიული საჭიროებები. წლების განმავლობაში, TalkingChina-მ დააგროვა დიდი გამოცდილება სათამაშო ინდუსტრიაში, Bilibili Cocone-თან თანამშრომლობით. ცნობილმა კომპანიებმა, როგორიცაა Tencent-ის Quantum Sports, ადრე ითანამშრომლეს. TalkingChina-ს მიერ მოწოდებული თამაშების ლოკალიზაციის სერვისები მოიცავს თამაშის ტექსტს, მომხმარებლის ინტერფეისს, მომხმარებლის სახელმძღვანელოს, გახმოვანებას, მარკეტინგულ მასალებს, იურიდიულ დოკუმენტებს და საერთაშორისო კიბერსპორტული ღონისძიებების ინტერპრეტაციას და სხვა. მაღალი ხარისხის თარგმანის სერვისების საშუალებით, TalkingChina ეხმარება სათამაშო კომპანიებს უკეთ წარმოაჩინონ თავიანთი პროდუქტები როგორც ადგილობრივი, ასევე უცხოელი მოთამაშეებისთვის, ხელს უწყობს საერთაშორისო გაცვლებს და თანამშრომლობას სათამაშო ინდუსტრიაში.

ამ გამოფენის შემდეგ, TalkingChina გააგრძელებს თავისი ყოვლისმომცველი შესაძლებლობების გაუმჯობესებას თამაშების თარგმნის სფეროში, უზრუნველყოფს უფრო ძლიერ მხარდაჭერას სათამაშო საწარმოების საერთაშორისო განვითარებისთვის და დაეხმარება სათამაშო ინდუსტრიას ინოვაციებისა და კეთილდღეობის გაგრძელებაში.
გამოქვეყნების დრო: 2025 წლის 8 აგვისტო